Tốc độ phản hồi màn hình là gì năm 2024

Ngoài kích thước hay độ phân giải, thời gian phản hồi (response time) cũng là một trong những thông số cần lưu ý khi mua màn hình máy tính. Bài viết này sẽ giúp bạn hiểu rõ hơn về thời gian phản hồi.

5 tùy chỉnh đồ họa mà mọi game thủ PC nên biết

Tốc độ phản hồi màn hình là gì năm 2024

Về cơ bản, thời gian phản hồi là thời gian màn hình chuyển từ màu này sang màu khác, thường là đen sang trắng rồi sang lại đen, tính bằng mili-giây (ms). Thời gian phản hồi phổ biến của màn hình LCD là dưới 10ms, một số màn hình chỉ là 1ms.

Theo How-To Geek, cách tính thời gian phản hồi giữa các nhà sản xuất là khác nhau: một số hãng tính theo thời gian màn hình chuyển từ đen sang trắng, một số khác thì là đen sang trắng sang đen, hoặc phổ biến hơn là "xám sang xám" (tức là giữa các mức độ xám khác nhau). Thời gian phản hồi càng thấp thì càng tốt, bởi nó giúp giảm bớt những vấn đề như mờ ảnh hay "bóng ma".

Tốc độ phản hồi màn hình là gì năm 2024

Nhiều người thường xuyên nhầm lẫn giữa thời gian phản hồi (response time) và tốc độ làm tươi (refresh rate)

Cũng đừng nhầm lẫn giữa thời gian phản hồi (response time) và tốc độ làm tươi (refresh rate). Nghe thì có vẻ giống nhau nhưng tốc độ làm tươi là số hình ảnh mà màn hình có thể thay đổi được trong 1 giây, tính bằng Hertz (Hz). Đa số màn hình có tốc độ làm tươi 60Hz, một số khác là 120Hz hay 144Hz, càng cao thì ảnh càng mượt. Tóm lại, nếu thời gian phản hồi càng thấp càng tốt thì tốc độ làm tươi càng cao mới tốt.

Tại sao thời gian phản hồi thấp lại tốt?

Tốc độ phản hồi màn hình là gì năm 2024

Hầu hết người dùng máy tính phổ thông đều không để ý đến thời gian phản hồi vì đa phần nó không có ý nghĩa. Với những tác vụ như duyệt web, soạn văn bản hay chỉnh sửa ảnh, độ trễ giữa các màu sắc thay đổi trên màn hình là rất nhanh nên bạn không thể nhận ra sự khác biệt, ngay cả xem video cũng vậy.

Tuy nhiên, chơi game thì lại khác. Với các game thủ, phản xạ nhanh nhất có thể trong từng mili-giây có thể quyết định số phận cả trận đấu. Nếu lựa chọn màn hình để chơi game thì nên chọn các loại có thời gian phản hồi từ 1ms đến 5ms.

Tấm nền màn hình nào cho thời gian phản hồi nhanh nhất?

Laptop hay điện thoại thường không cho bạn nhiều lựa chọn về thời gian phản hồi, nhưng nếu cần mua màn hình cho dàn PC chơi game ở nhà thì bạn sẽ cần loại tấm nền tốt nhất, cho thời gian phản hồi thấp nhất.

Có 3 loại tấm nền màn hình phổ biến trên máy tính hiện nay, chúng bao gồm:

- TN (Twisted Nematic): giá rẻ nhưng dải màu kém. Do có thời gian phản hồi thấp nhất nên các nhà sản xuất màn hình chơi game thường chọn TN dù phải đánh đổi về màu sắc.

- IPS (In-Plane Switching): giá đắt hơn, màu sắc chính xác hơn. Màn hình IPS được lựa chọn bởi các nhà thiết kế, nhiếp ảnh, biên tập video hay bất cứ ai cần độ chính xác về màu sắc. Tuy vậy do thời gian phản hồi chậm nên IPS không được quảng cáo nhiều cho phân khúc màn hình chơi game.

- VA (Vertical Alignment): sự kết hợp giữa thời gian phản hồi nhanh của TN và dải màu rộng của IPS. Tóm lại, vị trí của VA nằm giữa TN và IPS. Nhiều màn hình chơi game dùng tấm nền VA hiện có thời gian phản hồi chỉ là 1ms.

Mặt trái của thời gian phản hồi nhanh là gì?

Để giảm bớt thời gian phản hồi, màn hình chơi game thường bỏ qua việc xử lý các hình ảnh phức tạp khi truyền tín hiệu từ máy tính, chúng bao gồm cân chỉnh màu sắc cho màn hình, tăng độ sáng, giảm ánh sáng xanh và các tính năng tương tự. Do đó nếu mua màn hình có thời gian phản hồi rất nhanh, bạn thường phải chịu cảnh độ sáng thấp hoặc màu sắc nhợt nhạt.

Màn hình với thời gian phản hồi thấp có đáng mua không?

Tốc độ phản hồi màn hình là gì năm 2024

Một số màn hình chơi game cho thay đổi thời gian phản hồi tùy theo mục đích sử dụng

Câu trả lời là "không thực sự" với đa số trò chơi. Nếu chỉ chơi vài game bắn súng một người, và kẻ thù chính là máy tính thì hình ảnh bị mờ hay bóng ma không phải vấn đề quá khó chịu. Nhiều game cơ bản như Minecraft cũng chẳng có lợi gì từ thời gian phản hồi, ngay cả chơi online cũng vậy.

Thế còn game online thì sao? Nếu đường truyền mạng của bạn không thực sự tốt, thì thời gian để game gửi dữ liệu về máy chủ thậm chí còn lâu hơn thời gian phản hồi của màn hình. Ngay cả khi có màn hình với thời gian phản hồi 10ms, nhưng ping cứ trên 100ms (1/10 giây) thì con số 10ms của màn hình cũng không có quá nhiều ý nghĩa.

Tuy nhiên, nếu chơi các game online nhịp điệu nhanh như Fortnite, Overwatch, PUBG, Rocket League hay Street Fighter, bạn sẽ thấy giá trị của 1ms là như thế nào. Nếu có đường truyền mạng tốt và thích chơi các game online tốc độ cao thì thời gian phản hồi thực sự là yếu tố rất quan trọng.

Khi chọn mua màn hình máy tính mới, có rất nhiều yếu tố mà bạn cần phải cân nhắc như kích thước, độ phân giải, tỉ lệ màn hình… Trong đó, có một số yếu tố thường bị mọi người bỏ quên, đó là thời gian phản hồi (response time) và tần số quét màn hình (refresh rate).

Vậy những thông số này là gì? Và có ý nghĩa như thế nào đối với màn hình máy tính? Hãy cùng MTBH tìm hiểu dưới bài viết dưới đây nhé.

Tốc độ phản hồi màn hình là gì năm 2024

♦ Reponse Time - Thời gian phản hồi:

Thời gian phản hồi là thời gian màn hình của bạn chuyển từ màu này sang màu khác, thường từ đen sang trắng rồi lại đen một lần nữa, và tính theo mili giây (ms). Thông thường, thời gian phản hồi của màn hình LCD là dưới 10 ms, nhưng một số khác chỉ 1 ms. Khoảng thời gian này càng thấp thì hiện tượng ảnh mờ bóng ma càng ít xảy ra, đồng thời chất lượng và màu sắc hình ảnh càng đẹp hơn.

Tuy nhiên, cách tính này không thống nhất. Một số nhà sản xuất tính thời gian màn hình chuyển từ đen sang trắng, hay đen sang trắng rồi đen, hoặc phổ biến hơn là xám sang xám.

Tốc độ phản hồi màn hình là gì năm 2024

Response Time

Tại sao bạn muốn có thời gian phản hồi thấp?

Hầu hết người dùng máy tính đều không để ý đến thời gian phản hồi màn hình của mình. Khi lướt web, viết email, soạn văn bản hay chỉnh sửa ảnh, độ trễ giữa các màu sắc thay đổi trên màn hình nhanh đến mức bạn không thể nhận ra sự khác biệt. Ngay cả khi xem video trên màn hình máy tính và TV, thường không có độ trễ đủ lớn để người xem chú ý.

Nhưng chơi game lại khác. Đối với game thủ, màn hình chơi game đòi hỏi thời gian phản hồi nhanh để hiển thị các hình ảnh di chuyển mà không gây ra lỗi. Điều này có thể quyết định thắng bại của cả trận đấu, khi mỗi mili giây được tính dựa trên sự khác biệt giữa các tay súng bắn tỉa từ xa, hay một vòng hoàn hảo của game đua xe. Vì vậy, nếu muốn tìm một màn hình để chơi game, bạn nên chọn loại có thời gian phản hồi từ 1 đến 5 mili giây.

Những loại màn hình nào là có thời gian phản hồi nhanh nhất?

Đối với máy tính xách tay hoặc điện thoại, bạn thường không có một lựa chọn nào cho thời gian phản hồi. Nhưng nếu mua một màn hình mới cho PC chơi game của mình, bạn sẽ cần loại tấm nền tốt nhất và cho thời gian phản hồi thấp.

Hiện có 3 loại màn hình LCD phổ biến trên thị trường, gồm:

Tấm màn hình TN (Twisted NIAL): Giá rẻ nhưng dải màu kém. Đây là một trong những sản phẩm có thời gian phản hồi thấp, vì thế rất phù hợp khi chơi game. Tuy nhiên, tấm nền TN có góc nhìn hẹp, nếu không ngồi trực diện thì màu sắc ở các góc mờ và nhạt.

Tấm nền IPS (In-Plane Switching): Có màu sắc ổn định, góc nhìn rộng và tuổi thọ cao, màn hình IPS được lựa chọn bởi các nhà thiết kế đồ họa, nhiếp ảnh gia, biên tập video hay bất kỳ ai cần độ chính xác về màu sắc.

Tuy nhiên, tấm nền này lại có thời gian phản hồi chậm hơn so với TN và rất đắt tiền. Do đó, IPS ít được bán trên thị trường như các màn hình chơi game khác.

Tấm nền VA (Vertical Alignment): Gồm hai biến thể MVA (Multi-domain Vertical Alignment) và PVA (Patterned Vertical Alignment), có thể nói VA là sự kết hợp giữa TN và IPS. Nhiều màn hình chơi game sử dụng tấm nền này hiện có thời gian phản hồi chỉ 1ms.

VA có góc rộng tương tự IPS và thời gian phản hồi thấp của TN. Nếu bạn muốn mua một màn hình tốt nhất để chơi game, hãy chọn loại có tấm nền TN hoặc VA.

Tốc độ phản hồi màn hình là gì năm 2024

Các tấm nền màn hình

♦ Refresh Rate - Tần số quét

Tần số quét là số lượng khung hình mà mắt bạn nhận được từ màn hình trong vòng một giây được tính bằng đơn vị Hz. Ví dụ như 1 màn hình có tần số quét là 60 Hz có nghĩa là nó có thể hiển thị 60 khung hình/giây. Tần số quét cao sẽ cho ra chất lượng hình ảnh chân thực mượt mà và rõ nét hơn. Nếu tần số quét thấp thì hình ảnh của bạn có thể bị nhòe, chuyển động không chân thực nhất là các pha chuyển động nhanh. Do đó, các chi tiết nhỏ trên ảnh cũng có thể không được rõ ràng và bắt nét đúng.

Tốc độ phản hồi màn hình là gì năm 2024

Tần số quét ảnh hưởng đến chất lượng hình ảnh

Nguyên tắc hoạt động của tần số quét là vẽ lần lượt từng điểm trên màn hình từ trái sang phải thành một dòng, hết dòng trên xuống dòng dưới cho tới khi hoàn tất một khung hình. So sánh tần số quét 60hz và 120hz, có thể thấy rõ những màn hình Gaming có tốc độ quét hình càng nhanh thì sẽ cho ra hình ảnh mịn cũng như chuyển động mượt mà, hình ảnh sẽ được xuất hiện nhanh hơn, tạo cảm giác thật hơn khi chơi game tốc độ cao.

Đối với gamer, tần số quét cố định là một vấn đề vì hình ảnh được cập nhật ở những khoảng thời gian cố định (interval), còn bộ xử lí đồ họa (GPU) lại có thời gian dựng khung hình rất khác nhau, có lúc chậm lúc nhanh tuỳ theo chất lượng hình ảnh. Kết quả là hình ảnh cho mỗi khung hình phải thay đổi liên tục. Nếu một khung hình có tần số quét trung bình thì sẽ thấy hình ảnh bị răng cưa, đó là hậu quả của màn hình hiển thị một phần của khung hình cũ và một phần của khung hình mới. Răng cưa là ví dụ rõ ràng nhất khi gặp những khung hình chuyển động nhanh, và điều này khiến gamer rất khó chịu.

Do đó hiện nay, các hãng chuyên về card màn hình rời đã phát triển rất nhiều công nghệ màn hình nhằm kết hợp với tần số quét để đem lại chất lượng tốt hơn. Một số công nghệ mới nhất hiện nay điển hình là NVIDIA với công nghệ G-Sync và AMD với công nghệ FreeSync.

Tốc độ phản hồi màn hình là gì năm 2024

AMD FreeSync với NVIDIA G-Sync

NVIDIA với công nghệ G-Sync:

Các màn hình hỗ trợ G-Sync có tần số làm mới tự động nhờ đó G-Sync khắc phục hiện tượng xé hình, lag hình hay trễ hình giúp hình ảnh mượt mà tuyệt đối khi chới game tốc độ cao. Nguyên tắc hoạt động của công nghệ G-Sync: nếu một khung hình dựng lâu hơn thời gian dự kiến thì G-Sync làm mới sẽ được nới ra lâu hơn, đủ cho đến khi khung hình mới được dựng xong. Ngược lại, nếu khung hình được dựng nhanh hơn thì G-Sync sẽ rút ngắn lại khoảng thời gian làm mới hình ảnh. Kết quả là không còn khung hình bị răng cưa nữa, không còn hiện khung hình cũ lặp lại và tín hiệu đầu vào do người dùng nhập sẽ được chuyển dịch trực tiếp trên màn hình ngay lập tức.

Tốc độ phản hồi màn hình là gì năm 2024

Công nghệ NVIDIA G-Sync

AMD với công nghệ màn hình FreeSync:

Tương tự G-Sync của NVIDIA, công nghệ màn hình FreeSync cũng giúp khắc phục hiện tượng xé hình, lag hình hay trễ hình. Tuy nhiên có một số điểm FreeSync được đánh giá cao hơn như:

- G-Sync đòi hỏi module phần cứng còn FreeSync thì không: Nhà sản xuất màn hình sẽ cần tích hợp module hỗ trợ G-Sync của NVIDIA lên màn hình của họ, với FreeSync lại không cần một thứ tương tự. AMD tạo ra công nghệ của họ với sức mạnh nằm ngay trong các VGA, hình ảnh được xử lý và truyền qua kết nối DisplayPort, và mới đây nhất là HDMI. Như vậy, màn hình chỉ cần đáp ứng được tốc độ quét và các yếu tố khác mà thôi.

- FreeSync linh hoạt hơn: Trang bị module của G-sync sẽ khiến cho chất lượng hình ảnh của công nghệ màn hình bị phụ thuộc một phần vào phần cứng từ NVIDIA. Trong khi đó, FreeSync đã hỗ trợ hầu hết các kết nối phổ biến hiện nay và bạn có thể thoải mái chọn lựa các cổng kết nối phù hợp với card đồ họa của mình.

Tốc độ phản hồi màn hình là gì năm 2024

Công nghệ AMD Freesync

Vậy là bên cạnh những thông số như như kích thước, độ phân giải, tỉ lệ màn hình,... thì thời gian phản hồi và tần số quét cũng cực kỳ quan trọng đối với người dùng.

Và hiện tại MTBH có rất nhiều dòng màn hình đa dạng từ nhà sản xuất đến chủng loại, phù hợp với nhu cầu của các bạn từ làm văn phòng, người dùng phổ thông đến các game thủ với dòng màn hình Gaming cao cấp để các bạn có thể thoải mái lựa chọn.

Tốc độ phản hồi màn hình bao nhiêu là tốt?

Nếu sử dụng loại màn hình có thời gian phản hồi quá cao thì chất lượng ảnh sẽ bị mờ. Điều này ảnh hưởng đến phản xạ cũng như những trải nghiệm trong game của người chơi. Loại màn hình có thời gian lý tưởng để chơi game là tốc độ phản hồi từ 1 - 5 mili giây.

Thông số thời gian phản hồi của màn hình là gì?

Thời gian phản hồi (response time) là thời gian màn hình chuyển từ mau này qua màu khác, thông thường là từ màu trắng sang màu đen, đen sang trắng, kí hiệu bằng mili giây (ms). Hiện tại, thời gian phản hồi của màn hình hiển thị LCD sẽ dưới 10ms. Tuy nhiên vẫn có một số màn hình có tốc độ phản hồi chỉ vỏn vẹn trong 1ms.

Thông số ms trên màn hình là gì?

Tốc độ phản hồi của màn hình là thời gian cần thiết để một điểm ảnh chuyển từ màu này sang màu khác. Tốc độ này thường được đo bằng thời gian cần thiết để chuyển từ màu đen sang màu trắng rồi lại sang màu đen được biểu thị bằng mili giây (ms).

Thời gian phản hồi trên màn hình máy tính là gì?

Thời gian phản hồi (response time) của màn hình hiện tại được định nghĩa đó là thời gian mà màn hình máy tính của bạn chuyển từ màu này sang màu khác, tính theo đơn vị Mi-li-giây (Ms).